Héroes de la tormenta: anterior en la versión alfa
Entretenimiento de Blizzard Se puede llamar legítimamente una leyenda viviente en el mundo del entretenimiento interactivo. Las empresas que pueden presumir de una lista tan abundante de series de culto se pueden contar con los dedos. Se eliminan fuertes golpes y obras maestras inmortales con constancia envidiable de los desarrolladores. Por lo tanto, la decisión Ventisca Al ingresar al mercado de Moba-IGR, todos los amantes del género no podrían percibirse de otra manera que con una dulce anticipación. Recientemente tuvimos la oportunidad de familiarizarnos con la versión alfa Héroes de la tormenta Y ahora tenemos prisa por compartir mis impresiones contigo.
Advertencia de tormenta
MOBA – Género con reglas y prioridades establecidas. En términos de mecánica, es muy difícil decir algo nuevo aquí. La "configuración" y la ejecución gráfica del proyecto se destacan. Afortunadamente sobre el último componente Ventisca No necesitas estallar tu cabeza: los personajes de los universos Guerra, Estrella Y Diablo En el mundo de los juegos, se los conocen no menos que Shakespeare Y Pelea – en literario. Simplemente no digas que no querrías presenciar la batalla del Señor del Señor Diablo con la reina de Kerrigan.
Hablar sobre la trama contra Moba-igr, por supuesto, no es del todo correcto. Sin embargo, los desarrolladores aún no podían dejar una fusión tan extraña de diferentes universos sin explicación. Pero obviamente no querían desperdiciar energía en el guión. Los héroes de los tres universos en un incomprensiblemente prolongado en el mundo de Nexus, en el que solo se encontró una lección para ellos: determinar lo más fuerte. No demasiado original, pero más y no es necesario.
En total, el juego presenta unos veinte y cinco personajes. El sentido común debe visitar la duda: ¿cómo pueden el Arcángel Tirael y el simple Reinor Mortal luchar en igualdad de condiciones?? Nadie te dará una explicación creíble, pero en términos de balance general, no debes preocuparte por el destino de las personas: todos los héroes tienen una naturaleza diferente, pero igual en sus chips de competitividad.
Los personajes se dividen en cuatro grupos: guerreros, asesinos, "apoyo" y especialistas. Las funciones de los héroes son canónicos: alguien pelea y asume todo el daño, y alguien es "sagortort" y escucha a los miembros del equipo. Cada héroe tiene su propio papel: por ejemplo, Reinor está destinado a acciones agresivas, la abadía debería ayudar a su equipo desde lejos, y Stipchy, la puja local, es excelente para el estallido de batallas. En el perfil de cada personaje hay hablantes con indicadores de salud, daño, habilidades de inicio y habilidades. Los héroes también se clasifican en términos de la dificultad de administrarlos, lo que ayudará a los principiantes en el entrenamiento y la orientación.
Cien ropa sin sujetadores
Sin embargo, el papel del héroe es solo un vector general para su "bombeo". El hecho es que los desarrolladores prestaron gran atención al estudio de la "personalización" de los personajes. Los sets de habilidades no se limitan a cuatro habilidades estándar, pero son habilidades de árboles completos dignos de RPG. En cada tercer nivel, nos enfrentaremos a uno de los dos "talentos". Qué camino de desarrollo es decidir solo por ti.
Inicialmente, solo hay cinco caracteres disponibles para nosotros. Héroes de la tormenta se extenderá a través del modelo gratuito, y para el Real Madrid podemos desbloquear nuevos. Sin embargo, si no te apresuras, todo se puede lograr de forma gratuita: para las victorias y para completar las tareas diurnas, obtenemos una recompensa. Piedra de la chimenea Ella demostró que Ventisca Él sabe mucho sobre el arte de la monetización. El discreto "donat" no viola el equilibrio, sino que solo expande las oportunidades de juego.
También se vende una ropa para héroes para la moneda del juego. Afortunadamente hay algo para elegir. Para cada personaje, a los desarrolladores se les ocurrió varios trajes únicos que cambian radicalmente su imagen. En asuntos del armario, los autores escupen sobre el sentido común y decidieron presumir con humor e indiferencia a las reglas dictadas por los cánones de la serie. Alguien puede imaginar a Diablo en la piel … Morlock?
Dota para tontos
Los creadores mismos no tienen prisa por atribuir su proyecto al género MOBA. Hero Brawler: así, en su opinión, uno debería bautizar a los "Héroes de la Tormenta". Lo que sea que los desarrolladores pongan en este concepto, debe admitirse que la mecánica Héroes de la tormenta Es notablemente diferente de Dota-Juegos Figurativos. Desde el punto de vista de los cánones de Moba, se equilibra al borde de la falta. Digamos bien: a los ojos de los veteranos Dota Y Jajaja precipilar Ventisca Debería parecer un espectáculo "casual" e ingenuo, pero bastante brillante.
Juez por usted mismo: toda la experiencia obtenida por Heroes se divide por igual entre todos los personajes, no hay tiendas y objetos en el juego, no dan oro por el asesinato de "Creeps", y la duración promedio del partido es de veinte minutos. Todo esto pone una cruz en los conceptos tradicionales como la construcción de elementos y el último éxito. Olvídate de los correos y las botellas de regeneración, un comportamiento cuidadoso en Lain (la salud y el maná son restaurados por las fuentes de la carretera), de la responsabilidad personal de lo que está sucediendo. Puedes sentarte medio partido en la base, después de lo cual con un aspecto satisfecho sale en el campo de batalla y "swing" debido a la experiencia adquirida por los miembros de tu equipo. ¿Cuáles son los "héroes de la tormenta" a cambio??
Esto no quiere decir que Héroes de la tormenta Freech, pero para llamar a los chips frescos, un reemplazo completo de los elementos faltantes de la mecánica sigue siendo difícil. La "personalización" avanzada de los personajes se ve realmente interesante y ofrece muchas opciones para el desarrollo. El enfoque de los desarrolladores sobre el "bosque" NPC: pueden ser "reclutados", destruyéndolos destruyendo su guarida. Después de eso, irán con el equipo para destruir las torres enemigas. Por cierto, no es necesario hacer esto en sus dos: los héroes se almacenan para el seno … un caballo que se puede entristecer para aumentar la velocidad del movimiento.
Pero la principal ventaja Héroes de la tormenta consiste en una variedad de modos de juego. Hay cuatro cartas en este momento. La diferencia entre ellos no es solo visual: cada uno de ellos ofrece una tarea única, habiendo completado que puede obtener una gran ventaja sobre el equipo enemigo. Por ejemplo, en las minas embrujadas hay una mazmorra con turbas a lo largo de las cuales puedes moverte entre líneas. Si "alimenta" una cierta cantidad de calaveras de los esqueletos que viven allí, aparecerá un enorme golem de huesos y destruirá fácilmente un par de torres enemigas. Hay un punto destacado en todas las tarjetas, que cambia radicalmente el enfoque estratégico en cada coincidencia individual.
Pero aún así, el juego parece una versión muy simplificada de las muestras de la pandilla MOBA. Su mecánica se concentra completamente en la acción: "Bacets" aquí ocurren cada medio minuto, las batallas ocurren rápidamente. Sin embargo, decir que lucha en Héroes de la tormenta Se ven más espectaculares que el de los competidores, o más exigentes sobre las habilidades de los jugadores, tampoco pueden. Sí, las tareas adicionales en los niveles a veces te hacen recurrir a tácticas de equipo astuto. Pero al mismo tiempo, jugando en Héroes de la tormenta, Experimenta un fuerte anhelo de planificación, "farmacéutica", la elección de objetos y una sensación de satisfacción de su compra.
Nos encontramos en una situación muy difícil. Por un lado, los signos principales del género MOBA en Héroes de la tormenta allá. Por otro lado, los propios desarrolladores rechazan de atajos famosos. No hay muchos elementos de la mecánica tradicional, pero hay humor, excelente animación, juego dinámico y un enfoque inusual para el diseño de mapas y los personajes de "bombeo".
Parece, Héroes de la tormenta destinado a convertirse en un refugio para los fanáticos de los universos Ventisca, así como para "cangrejo de río" y "novatos", que no lograron autorealizar en los juegos más serios. Hay una interfaz comprensible, un mínimo de texto y héroes populares. Pero comparando Hot Con Dota 2 Y Jajaja, Vale la pena reconocer su fracaso. Si sigues a los desarrolladores y crees en la singularidad de su creación, entonces podemos decir que el juego debería ser de alta calidad y divertida, sin requerir los costos intelectuales de entretenimiento.